Articles utiles en JdR

Voici quelques articles qui m’ont marqué sur le jeu de rôle. C’est un fourre-tout d’articles d’auteurs, d’éditeurs ou de passionnés. La production en termes d’articles sur internet est très importante, je ne mets ici que ceux qui m’ont touché personnellement.

Les voyages

Les cartes

  • Dessiner des cartes pour un scénario, une campagne ou un jeu recèle bien des pièges. Cet article énumère 12 pièges à éviter (et on s’apercevra d’ailleurs que les cartes d’Exenos rencontrent quelques problèmes, même si l’univers justifie quelques travers apparents…).

Les scénarios

Paroles d’auteurs

  • Le concept des « 5 trucs » est simple : demander à différents auteurs quels sont les 5 trucs qui selon eux ont contribué à la réussite de leur jeu de rôle : https://www.lapinmarteau.com/category/5-trucs/
  • Je veux que vos parties soient meilleures que les miennes est un super article sur la question de la relation entre un auteur, son œuvre et l’appropriation de celle-ci par les lecteurs.
  • Une série de 14 articles écrits par Iris, un des auteurs d’Esteren, donne de nombreuses informations, pistes et clés pour écrire un scénario « éditable ». A la base, c’était surtout pour aiguiller des auteurs amateurs sur le format canevas propre à Esteren, mais l’ensemble est utilisable pour tous les jeux.
  • Comment créer une religion imaginaire ? C’est ce à quoi tente de répondre cet article ; et pour compléter, l’auteur fournit une mise en pratique. Ensuite, il enchaîne avec la mise en scène de cette religion imaginaire dans le jeu de rôle.

Jeux divers

Musique

Les financements participatifs

  • Ce n’est pour le coup pas un article mais un fil de forum qui fait le point sur les financements en cours au niveau des livraisons et des retards. Utile pour juger du sérieux d’un éditeur quand on hésite sur un projet.

Système et mécanique de jeu

  • Cet article fournit une mine d’éléments pour analyser les statistiques d’un jeu de rôle quand on crée un système. En effet, décider quels dés utiliser ou déterminer les chances de réussite des joueurs est au cœur des réflexions lorsqu’on élabore un système de jeu.

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